El 2º Torneo Mundial de Karate de Okinawa Reglas y normativa de la competición

Área de competición

Artículo 1
El área de competición debe consistir en una zona cuadrada de 8 metros de lado y de madera lisa o cubierta de esteras.

Uniforme oficial

Artículo 2
Los competidores, sus entrenadores, árbitros y jueces deben vestir el uniforma oficial tal como se determina en cada uno de los siguientes puntos.
(1) Los competidores deben llevar un kárate-gi blanco y sin adornos, aunque los participantes de kobudo también pueden usar un kárate-gi marrón o negro. No se permite el uso de hakama (pantalones con pliegues usados en otras artes marciales).
(2) Se autoriza el uso de emblemas ryuha o kaiha, banderas de países (excluyendo el emblema de la prefectura de Okinawa) y emblemas nacionales solo en la zona izquierda del pecho del kárate-gi. No se permite ninguna otra tipografía, emblema, etiqueta, etc., en cualquier otra ubicación. Sin embargo, sí se permiten las marcas del fabricante ya incluidas en el kárate-gi.
(3) Debe aparecer en la espalda el número del competidor emitido por el Comité Ejecutivo del “El 2º Torneo Mundial de Karate de Okinawa” (de ahora en adelante, “Comité Ejecutivo”).
(4) No se permite a los hombres llevar una camiseta bajo su kárate-gi. Sin embargo, las mujeres deben llevar una camiseta lisa blanca o ropa interior del mismo color que la parte superior del kimono.
(5) La chaqueta, al colocarse el cinturón en la cintura, no debe cubrir más de la mitad del muslo.
(6) La longitud máxima de los mangas de la chaqueta puede llegar hasta la muñeca y no podrá ser más corta que la media distancia entre el codo y la muñeca. Las mangas no se podrán doblar hacia el lado exterior de la manga. Si necesitan doblarse, deben estar dobladas y cosidas al interior de la manga.
(7) La parte inferior de la chaqueta debe ser lo bastante larga para cubrir al menos dos tercios de las espinillas y no debe cubrir los tobillos. Las perneras no se podrán doblar hacia el lado exterior. Si es necesario doblarlas, deben estar dobladas y cosidas al interior.
(8) No se permiten cinturones rojos o rojiblancos (si se permiten los blancos). En las competiciones de torneo, se utiliza un cordón rojo o blanco preparado por el Comité Ejecutivo como medio de señal.
(9) Si lleva gafas, tiene que tomar las medidas necesarias para evitar que se caigan.
(10) No se permite llevar joyas (pinzas, mishanga, horquillas, pendientes). Sin embargo, se permiten coleteros que no distraigan.
(11) El Comité Ejecutivo debe aprobar el uso de vendajes o aparatos debido a lesión con el diagnóstico de un médico.
(12) El entrenador deberá llevar un kárate-gi y una cinta en el bíceps derecho o izquierdo en todo momento durante la competición.
(13) Los árbitros vestirán una chaqueta negra o azul oscuro, zapatos de interior negros y calcetines negros, pantalones grises y una camisa blanca de manga corta con una corbata diseñada por el Comité Ejecutivo. Las chaquetas distribuidas por el Comité Ejecutivo deberán vestirán en el extranjero, en los rondas clasificatorias del resto de Japón y en este torneo.
2. Podrán ser descalificados de las clasificaciones de acceso todos aquellos que no cumplan la normativa citada en los párrafos anteriores.

Organización de la competición

Artículo 3
1. La competición consiste en cuatro demostraciones de kata individuales separadas por hombres y mujeres en las divisiones Juvenil, Adultos I, Adultos II y Sénior.
2. La competición se desarrollará en las cinco siguientes categorías: Shuri-te/Tomari-te, Naha-te, Uechi ryu, Kobudo (Bo) y Kobudo (Sai).

El panel de árbitros

Artículo 4
1. El panel de seis jueces (1 árbitro, 4 jueces y 1 auditor) u ochos jueces (1 árbitro, 6 jueces y 1 auditor) de cada combate será designado por el presidente del Consejo de Árbitros antes del mismo.
2. El presidente podrá designar varios encargados de la puntuación y anunciadores para facilitar el funcionamiento de las competiciones.

Procedimiento de la competición

Artículo 5
Esta competición se llevará a cabo por puntuación.
2. En el sistema por puntuación, cada competidor hará una demostración de kata y la clasificación será determinada por la puntuación indicada por el panel de árbitros.
3. Las rondas preliminares de Okinawa se implementarán de la siguiente manera.
(1) La primera ronda seguirá una clasificación basada en el sistema por puntuación, y los competidores mejor puntuados avanzarán a la segunda ronda.
(2) A partir de la segunda ronda y en adelante, el torneo será un torneo de grupo siguiendo el sistema de puntuación. El número de competidores mejor puntuados que avanzará a la competición principal se determinará por separado.
4. Las rondas clasificatorias en el extranjero y en el resto de Japón se llevarán a cabo como sigue.
(1) La primera ronda seguirá una clasificación basada en el sistema por puntuación, y los competidores mejor puntuados avanzarán a la segunda ronda.
(2) A partir de la segunda ronda y en adelante, el torneo será un torneo de grupo siguiendo el sistema de puntuación. El número de competidores mejor puntuados que avanzará a la competición principal se determinará por separado.
5. Este torneo será un torneo basado en puntuación.

Sistema por puntuación

Artículo 6
En el sistema por puntuación, la clasificación de cada contendiente se determinará según los siguientes puntos:
(1) La puntuación de cada participante será el total de las puntuaciones indicadas por el árbitro y los jueces, excluyendo la más alta y la más baja.
(2) En el caso de que varios competidores estén empatados a la hora de avanzar al siguiente combate, se sumará la nota más baja excluida en el punto anterior y la clasificación se decidirá según el total. No obstante, si aún así hay varios competidores en situación de empate, se sumará la nota más alta excluida en el punto anterior y la clasificación se decidirá según el total.
(3) En el punto previo, en caso de que varios competidores sigan en situación de empate, los contendientes participarán en un desempate y la clasificación se decidirá siguiendo las reglas mencionadas en puntos anteriores. En este caso no se permite el uso del mismo kata empleado en demostraciones anteriores.
(4) No obstante, si más de un participante obtiene el mismo resultado según el método descrito en puntos anteriores, la clasificación se decidirá consultando al panel de árbitros.
2. Los procedimientos de la competición según el sistema por puntuación son como sigue.
(1) El competidor realizará una reverencia al frente desde los límites del área de competición y después procederá a la posición inicial.
(2) Al llegar a la posición inicial, el competidor deberá realizar una reverencia, dar el nombre del kata con el que va a actuar y dará comienzo a su demostración. Tras la misma, el competidor hará una reverencia, se girará y saldrá del área para esperar en los límites del área la evaluación de los jueces.
(3) El árbitro y los jueces mostrarán al mismo tiempo sus marcadores siguiendo el pitido del árbitro.
(4) Después de que el anunciador comunique la puntuación y confirme su registro, el árbitro y los jueces bajarán sus marcadores siguiendo el pitido del árbitro.

Selección del kata

Artículo 7
1. El kata con el que se actuará en cada sección deberá ser parte del kárate tradicional de Okinawa y del kata de kobudo reconocidos por el Comité Ejecutivo y deberá ser seleccionado de entre los siguientes:
(1) Shuri-te kei/Tomari-te kei: Apéndice 1
(2) Naha-te kei: Apéndice 2
(3) Uechi ryu-kei: Apéndice 3
(4) Kobudo (bo): Apéndice 4
(5) Kobudo (sai): Apéndice 5
2. En el torneo, un competidor no podrá repetir constantemente el mismo kata. Sin embargo, en el torneo preliminar de Okinawa, un participante podrá actuar en la primera ronda de la siguiente fase del torneo con el mismo kata que ya usó en rondas previas. Así mismo, un competidor podrá repetir en la primera ronda del torneo principal un kata que haya usado en la última demostración de rondas preliminares en Okinawa o en el resto de Japón o el extranjero.

Criterios de evaluación

Artículo 8
El árbitro basará su evaluación en criterios determinados fuera de estas reglas y normativa.

Otros

Artículo 9
1. El bo que se use en kobudo debe estar hecho de madera noble como roble o ébano. Su longitud deberá ser de 180 centímetros o más y pesar al menos 900 gramos para hombres y 800 gramos para mujeres. Deberá ser redondo.
2. El sai que se use en kobudo debe estar hecho de hierro (el cromo también es aceptado) o acero inoxidable. Deberá ser más largo que el antebrazo del participante (desde el codo hasta la punta de los dedos) y pesar al menos 650 gramos para hombres y 550 gramos para mujeres. Además, debe tener la forma de un sai tradicional de Okinawa.
3. Se prohíbe tirar un sai o perforar el suelo con un sai durante la demostración.
4. No se permiten modificaciones en el bo o en el sai como, por ejemplo, grabados para evitar resbalones o incrustaciones para un mejor movimiento gravitacional.
5. Los atletas deberán pasar por una inspección de bo y sai por adelantado; cuando pasen la inspección se adherirá al arma un sello indicativo.

Reglas adicionales

Artículo 10
Además de lo especificado en esta normativa, el Comité Ejecutivo establecerá otros asuntos necesarios por separado.

Apéndice 1 Shuri-te kei/Tomari-te kei

No. Nombres de kata Juvenil Adultos I Adultos II Sénior
1 PINAN Sho Dan
2 PINAN Ni Dan
3 PINAN San Dan
4 PINAN Yon Dan
5 PINAN Go Dan
6 NAIHANCHI Sho Dan
7 NAIHANCHI Ni Dan
8 NAIHANCHI San Dan
9 ANANKU
10 SESAN
11 WANKAN
12 WANSU (WANSHU)
13 ROHAI
14 PASSAI
15 PASSAI DAI (MATSUMURA)
16 PASSAI SHO (ITOSU)
17 CHINTI
18 JITTI (JITTE)
19 SOCHIN
20 NISESHI (NISESHI)
21 SUNSU
22 JION
23 WANSU (WANSHU)
24 GOJUSHIHO(USESHI) ×
25 CHINTO ×
26 KUSANKU ×
27 KUSANKU DAI ×
28 KUSANKU SHO ×

* La “○” indica un kata elegible y la “×” uno no elegible.

Apéndice 2 Naha-te kei

No. Nombres de kata Juvenil Adultos I, Adultos II Sénior
1 GEKISAI I
2 GEKISAI II
3 SAIFA
4 SEYUNCHIN (SEENCHIN)
5 SHISOCHIN
6 SANSERU
7 SEPAI
8 KURURUNFA ×
9 SESAN
10 SUPARINPE(PETTURIN) ×

* La “○” indica un kata elegible y la “×” uno no elegible.

Apéndice 3 Uechi ryu-kei

No. Nombres de kata Juvenil Adultos I, Adultos II Sénior
1 KANSHIWA
2 KANSHU
3 SECHIN
4 SESAN
5 SERYU
6 KANCHIN
7 SANSERYU ×

* La “○” indica un kata elegible y la “×” uno no elegible.
*Realizar DAINI SESAN no está permitido en este torneo.

Apéndice 4 Kobudo (Bo)

No. Nombres de kata Juvenil Adultos I, Adultos II Sénior
1 UFUGUSHIKU NU KUN
2 CHOUN NU KUN (朝雲)
3 SHUSHI NU KUN
4 SHUSHI NU KUN (SHO)
5 SHUSHI NU KUN (DAI)
6 SAKUGAWA NU KUN
7 SAKUGAWA NU KUN (SHO)
8 SAKUGAWA NU KUN (DAI)
9 TOKUMINE NU KUN
10 CHIKIN NU KUN
11 SHIISHI NU KUN ×
12 SHIROMATSU NU KUN ×
13 SHIROTARO NU KUN ×
14 KUBO NU KUN
15 KATIN NU KUN
16 UFUTUN BO ×
17 KASSHIN BO

* La “○” indica un kata elegible y la “×” uno no elegible.
*Realizar YONEGAWA NU KUN, CHINEN SHIKIYANAKA NU KUN, SHIRATARU NU KUN, UEHARA NU KUN, SESOKO NU KUN, SHUKUMINE NU KUN, CHIKIN SUNAKAKE NU KUN, CHIKIN UFUKUN, RUFA NO KON, HASSO NU KUN, CHOSHI NU KUN, URASHI NU KUN, CHIKIN BO, CHATAN YARA NU KUN, CHOUN NU KUN no está permitido en este torneo.

Apéndice 5 Kobudo (Sai)

No. Nombres de kata Juvenil Adultos I, Adultos II Sénior
1 CHIKIN SHITAHAKU NU SAI
2 CHATAN YARA NU SAI
3 HAMAHIGA NU SAI ×
4 TAWATA NU SAI ×
5 SAI Ⅰ
6 SAI Ⅱ
7 SAI Ⅲ
8 ISHIKAWAGWA NU SAI
9 NICHO SAI
10 SANCHO SAI
11 SHINBARU NU SAI

* La “○” indica un kata elegible y la “×” uno no elegible.
*Realizar KUGUSHIKU NU SAI, YAKAA NU SAI, UFUCHIKU NO SAI, TOKUYAMA NU SAI, HANTAGAWA KORAGWA NU SAI no está permitido en este torneo.